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<언리얼 엔진 5.5 출시 웨비나: 프로그래밍 편①>

2024년 11월 13일 언리얼 엔진 5.5가 출시되었습니다. 언리얼 엔진의 개발사인 에픽게임즈에서는 새로운 버전이 업데이트될때마다 해당 툴을 사용하는 게임 개발자, 디자이너, 아티스트 등을 대상으로 유튜브에서 온라인 세미나인 '웨비나'를 진행하고 있습니다. 이번 5.5 출시 웨비나는 11월 26일 14시부터 16시 30분까지 약 2시간 30분 가량 진행되었으며, 이번 웨비나는 아트, 프로그래밍, 버추얼 프로덕션 세 분야의 기술 소개로 구성되었습니다. 그중 저는 '프로그래밍'편의 내용을 글로 정리해보고자 합니다.   UE 5.5 주요 업데이트: 프로그래밍 1. 모바일 & 플랫폼기존에 PC환경에만 초점을 맞추던 에픽게임즈가 모바일 생태계로의 확장을 위해 올해 8월 에픽게임즈 스토어 모바일 버전을 출시하게 ..

Life is Game🎮 2024.11.26

UE 블루프린트란?

오늘은 요즘 공부하고 있는 에픽 게임즈 자체 개발 엔진인 언리얼 엔진(Unreal Engine, 줄여서 UE)의 유명한 기능 중 하나인 '블루프린트'에 대해 소개해보고자 한다. 블루프린트(Blueprint)란? 언리얼 엔진의 비주얼 스크립팅 시스템. 언리얼 에디터 안에서 노드 기반 인터페이스를 사용해 게임플레이 요소를 만든다. 일반적인 스크립팅 언어와 마찬가지로, 엔진 내 객체 지향형 클래스 또는 오브젝트를 정의하는데 사용된다. 정확한 명칭은 'Blueprint Class'로, 콘텐츠 제작자가 기존의 클래스 위에 다른 함수성을 쉽게 추가할 수 있도록 해주는 에셋이다. 여기서 '다른 함수성을 쉽게 추가할 수 있다'라는 말은 내가 봤을 때, 기존의 클래스나 액터에 새로운 동작, 기능 또는 특성을 간단하게 추..

Life is Game🎮 2023.11.26