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2025년 버전 구글 개발자 계정 만들기(Google Developer Account Register 2025 Ver.)

오늘은 구글 개발자 계정을 생성하는 방법에 대해 정리하겠다. 2025년 최신 버전으로 진행된 방법이다. 구글 개발자 계정 회원가입 링크먼저 구글 개발자 계정은 아래 링크를 통해 생성할 수 있다.https://play.google.com/console/signup Google Play Console로그인 Google Play Console로 이동accounts.google.com 조직/개인 선택링크를 타고 들어가면 아래와 같은 창이 뜬다. 이제부터 여기에 본인의 인적사항에 알맞게 작성하면 된다. 나는 조직/단체에 속하지 않고 개인적으로 개발자 계정을 만드는 것이기 때문에 아래 Yourself를 선택했다. 개발자 계정 이름 설정개발자 계정으로 활동할 때 사용할 이름도 정해줍니다. 개발자 프로필..

IT's time!💻 2025.06.17

보스몬스터 구현하기

오늘부터 보스 몬스터 구현 작업에 들어간다. 내가 구현할 보스 몬스터는 아래와 같다.개인적으로 보스몹 캐디가 내 취향이라 재밌게 작업할 수 있을 것 같다. 보스 손에 무기(봉) 장착하기바다 맵의 최종 단계에 등장할 이 보스 캐릭터의 이름은 페렉스로 정했다. 페렉스가 사용할 무기는 '봉'이다. 그래서 봉 무기 구현은 게임을 간간히 참고해보려고 한다. 먼저 젤 처음에 해줄 작업은 보스 손에 봉을 장착하는 것이다. 어렵지 않다.내가 사용할 보스의 애니메이션 클립은 모두 오른손에 무기를 들었기 때문에, 그것을 기준으로 작업해야 한다. 씬에서 봉의 위치를 보스의 오른손 아래로 조정해준다. 그리고 봉 오브젝트를 보스의 손 오브젝트의 하위 오브젝트(자식 오브젝트)로 넣어준다. 그럼 아래와 같이 보스가 봉을 들고 애..

레벨 디자인 체험기

완성이닷 어쩌다보니 디자이너컴투스 부트캠프의 2번째 팀 프로젝트가 시작되었다. 이번 주제는 3D와 핵앤슬래시를 필수요소로 가져가야 했다. 랜덤으로 정해진 팀원들과 여러 논의 끝에 우리는 클래식한 RPG 핵앤슬래시 게임을 만들기로 결정했다. 리스크 오브 레인2, Shape of Dreams, 디아블로 등등... 탄탄하게 구성된 게임들을 참고하여 기획을 구성해나갔고, 아주 중요한 역할분담의 날이 왔다. 팀원들은 모두 내가 잘할 것 같다는 이유로 디자인을 권유했다. 나는 디자인을 잘한다고 어필한 적이 없는데 이 역할이 왜 나한테... 결론적으로 맵 디자인을 내가 맡게 되었다. 사실 디자인 역할을 내가 가져오게 된 이상 팀 프로젝트의 디자인적인 부분은 모두 내손을 거치게 될 것이었다. 여러 부분에서 쉽지..

유니티 이벤트 시스템을 쓰는 이유

유니티 엔진 내의 인스펙터 창에서 event를 입력하면 아래와 같이 목록이 뜬다. 오늘은 유니티에서 이벤트 시스템이 무엇인지, 그리고 이것을 왜 쓰는지에 대해 작성해보려고 한다.   1. 유니티 이벤트 시스템이란유니티 이벤트 시스템은 특정 사건이 발생했을 때 이를 미리 등록된 객체들에게 알림으로써 객체 간의 상호작용을 관리하는 구조이다.최근 유니티로 게임 개발을 진행하며 자주 맞닥뜨린 문제 중 하나는 객체 간 참조 관리였다. 특히, 한 객체가 다른 객체의 상태를 실시간으로 감지하고 반응해야 할 때, 참조를 직접 연결하다 보면 코드를 수정했을 때 연달아 다른 코드에서 에러가 뜨는 문제가 발생했다. 일례로, 플레이어가 적을 공격할 때마다 UI의 점수 시스템이 업데이트되어야 하는데, 직접 참조로 연결하면 객체..

Life is Game🎮 2025.04.03

영화 'Her' 리뷰

오늘은 처음으로 책이 아닌 영화 리뷰를 남겨보려고 한다. 사람마다 다르겠지만, 나는 영화 보기를 매우 즐겨하는 사람이다. 영화를 정말 사랑하고, 사실 그쪽에 재능이 있었다면 망설임없이 나의 꿈과 직업으로 삼지 않았을까..? 하는 그런 상상을 하게 만드는 단어이다.가끔 그런 영화가 있다. 몇 년이 지나서 다시 봐도 여전히 좋고, 어느 날 문득 떠오르면 다시 꺼내보고 싶어지는 영화.나한텐 오늘 리뷰할 영화 'Her'이 그런 작품이다.   아주 오랜만에 다시,사실 이 영화는 나에게 나름의 추억이 있다. 대학교 1학년 글쓰기 교양 수업에서 영화 Her로 서평을 썼던 적이 있다. 영문과 교수님은 내 글을 보고 꽤 많이 좋아해 주셨고, 나는 이 서평 덕분에 A+이라는 가장 높은 점수를 받았던 적도 있었다. 지금 생..

북리뷰📚 2025.03.30

게임 프로그래밍 패턴

안녕하세요, 오늘 주제는 바로 '게임 프로그래밍 패턴입니다!게임 개발을 하다보면 같은 문제를 여러 번 해결하는 상황이 옵니다. 그때마다 해결하는 건 비효율적이고, 코드가 복잡해질수록 유지보수도 어려워집니다. 이런 고민을 해결하는 방법 중 하나가 바로 게임 프로그래밍 패턴(Game Programming Patterns) 입니다. 오늘은 로버트 나이스트롬(Robert Nystrom)의 저서 "Game Programming Patterns"을 바탕으로 게임 프로그래밍 패턴이란 무엇인지, 디자인 패턴과의 차이점, 그리고 실제 게임에서 어떻게 활용할 수 있는지 살펴보겠습니다.    게임 프로그래밍 패턴이란?게임 프로그래밍 패턴은 게임 개발에서 반복적으로 발생하는 문제를 해결하기 위한 설계 기법입니다. 일반적인 소..

Life is Game🎮 2025.03.16